Merek

Tanda dan pantulannya

Setiap model adalah planet. Antimatter adalah penggeraknya. Beginilah ia digambar: tanda, nama, warna dan huruf, beserta berkas untuk memakainya.

Tanda Antimatter versi utama: sebuah cincin di atas cakrawala, pantulannya di bawah dalam biru, ungu dan magenta, dan satu titik cahaya putih di tempat keduanya bertemu

Tanda

Sebuah cincin dan bayangan cerminnya di seberang cakrawala. Materi di atas garis, antimateri di bawahnya dalam spektrum identitas, berhenti sedikit sebelum garis seperti sebuah pantulan.

Tanda

Versi bawaan, dan satu-satunya yang bisa dipakai kecil.

Utama

Tanda dengan satu titik cahaya putih di tempat cakrawala memotong cincin. Hanya untuk bidang besar, tidak pernah di bawah 64 piksel.

Ikon aplikasi

Tanda di atas dasar membulat, digambar agar tetap tajam di 16 dan 32 piksel.

Nama di sampingnya

Tanda berukuran satu setengah kali ukuran huruf, nama dalam Space Grotesk Medium, dengan jarak rapat: ujung cakrawala yang memudar mengisi ruang di antara keduanya.

Logo

Tanda di samping nama pendek, untuk sebagian besar keperluan.

Logo resmi

Dengan nama lengkap, Antimatter Compute, untuk tempat hukum dan resmi.

Logo bertumpuk

Nama di bawah tanda, untuk ruang persegi.

Logo teks

Nama saja, bila tanda sudah ada di dekatnya.

Nama

Antimatter Compute
Nama lengkap produk: tempat hukum dan resmi, toko aplikasi, dan penyebutan pertama dalam tulisan panjang.
Antimatter
Di tempat lainnya: antarmuka, judul, tanda, percakapan.

Selalu diawali huruf kapital. Jangan pernah ditulis sebagai satu kata, sebagai domain, dalam huruf kapital semua sebagai nama di dalam kalimat, atau disingkat menjadi AM.

Warna

Situs ini hanya gelap. Tinta di atas kehampaan, satu aksen untuk yang bisa ditekan, dan spektrum identitas untuk pantulan, satu frasa dalam judul dan lompatan.

Dasar dan tinta

  • Kehampaan

    #020205

    Sebuah dasar, bukan untuk teks

  • Permukaan

    #08080f

    Sebuah dasar, bukan untuk teks

  • Selubung

    #0e0e18

    Sebuah dasar, bukan untuk teks

  • Garis

    #16161f

    Sebuah dasar, bukan untuk teks

  • Samar

    #5f5f74

    3,3:1 di atas kehampaan

  • Redup

    #78788f

    4,8:1 di atas kehampaan

  • Tinta lembut

    #b9b9cc

    10,7:1 di atas kehampaan

  • Tinta

    #d6d6e4

    14,4:1 di atas kehampaan

  • Aksen

    #6b4dff

    4,0:1 di atas kehampaan

  • Aksen saat ditekan

    #4636e6

    2,8:1 di atas kehampaan

Spektrum identitas

Selalu dalam urutan ini, biru lebih dulu. Putihnya adalah satu titik cahaya, tidak pernah isian, bidang, atau warna teks.

  • Biru listrik

    #2e7bff

    5,3:1 di atas kehampaan

  • Ungu

    #9b4dff

    4,8:1 di atas kehampaan

  • Magenta terang

    #ee38a8

    5,6:1 di atas kehampaan

  • Putih anihilasi

    #f7f4ff

    19,0:1 di atas kehampaan

Di atas kertas putih

Hanya untuk versi terang tanda, di atas kertas dan di halaman putih milik pihak lain. Situs ini sendiri tidak pernah terang.

  • Tinta di atas putih

    #14141c

    18,3:1 di atas putih

  • Biru di atas putih

    #1f66e5

    5,1:1 di atas putih

  • Ungu di atas putih

    #8434f0

    5,6:1 di atas putih

  • Magenta di atas putih

    #d81e8f

    4,6:1 di atas putih

Huruf

  • Space Grotesk

    Setiap model adalah planet.

    Huruf tampilan: judul, logo teks, angka yang penting. Spasi huruf -0.02em.

  • Inter

    Satu kunci untuk setiap model di katalog, dengan harga penyedia ditambah margin yang dinyatakan.

    Huruf isi: semua yang dibaca.

  • ui-monospace

    openai/gpt-4.1
    x-antimatter-cost-micros

    Data: id model, kunci, harga, header.

Kedua huruf gratis di bawah SIL Open Font License: Space Grotesk dan Inter di Google Fonts.

Pakai dengan benar

Lakukan

  • Sisakan ruang kosong setebal satu bingkai di setiap sisi, sekitar sepertujuh lebar cincin.

  • 18 px16 px

    Gambar tanda pada 18 piksel atau lebih. Di bawah itu, pakai ikon aplikasi yang dibuat untuk 16.

  • Di atas putih, pakai versi terang: bingkai gelap, spektrum lebih gelap dan cakrawala padat.

Jangan

  • Memutar, memiringkan atau membaliknya. Ia adalah pantulan di atas garis datar.

  • Mengganti warnanya. Tinta di atas garis, spektrum di bawahnya, biru di kiri.

  • Memberinya garis tepi, bayangan atau cahaya pijar. Satu titik pada versi utama adalah satu-satunya cahaya yang ia bawa.

Dan jangan pernah menutup celah di bawah cakrawala atau menggambar pantulan sebagai cincin penuh: tanpa celah itu ia hanya cincin dua warna, bukan pantulan.

Berkas

Setiap berkas berasal dari paket merek yang disimpan bersama kode. Berkas vektor membawa hurufnya sebagai bentuk, jadi tidak perlu font apa pun.

Antimatter